• Патентование IT
  • Как защитить идею. Патенты игровых компаний. Часть 2: Как запатентовать идею

    kak-zapatentovat-ideyu-part2






    Следующая часть патентов от известных разработчиков компьютерных игр. Как запатентовать идею? Такой вопрос не стоит у крупных компаний – они знают, как запатентовать свою идею. В первой части посвященной патентованию технологий компьютерных игр статье, я привел несколько примеров запатентованных изобретений известных компаний, занимающихся производством компьютерных игр. В первой части вы могли ознакомиться с первыми компьютерными […]




  • Патентование IT
  • Как защитить идею. Патенты игровых компаний. Часть 1

    protect-your-idea-part-one






    Как защитить идею, программный продукт, игру? Интересный вопрос, который волнует многих предпринимателей, в частности, разработчиков программных продуктов, таких как компьютерные игры. В данной статье я собрал самые интересные, с моей точки зрения, игровые патенты на технологии, связанные с компьютерными играми. Давайте посмотрим, что патентуют известные разработчики и издатели компьютерных игр. В предыдущей статье  «Как запатентовать […]




  • Патентование IT
  • Как запатентовать игру

    game-patents






    Как запатентовать игру? Такой вопрос часто можно встретить на просторах интернета. Рано или поздно каждому разработчику компьютерных игр (видеоигр) приходит в голову вопрос: как защитить игру? В данной статье я постараюсь рассказать о том, как можно запатентовать игру, точнее о том, как можно защитить свою игру или любое другое программное обеспечение. Как многие знают (те, […]




  • Патенты IT
  • Заявка на патент Apple: интересные опубликованные патентные заявки компании с описанием

    title-apple-patent-application






    В данном небольшом обзоре нескольких последних опубликованных патентных заявок Apple рассматривается заявка на патент Apple, в котором описывается виртуальный помощник Siri; чехол Apple с встроенным электрическим компонентом, позволяющим, в частном случае играть в игры с использованием кнопок, а не сенсорного экрана смартфона; также вы узнаете про устройство для подсчета очков в спортивных играх от Apple; кроме […]




  • Патенты IT
  • Патент Apple – это не просто патент. Какие патенты получила компания Apple в последние месяцы. Счастливая сумка Японии от Apple.

    patent-apple






    Серию статей по обзору выданных патентов и поданных заявок на патент Apple (патентных заявок Apple) я хотел бы начать с обзора выданных патентов компании Apple, которая, как известно, является одним из лидеров по подаче заявок на патенты и по количеству выданных патентов, как патентов на изобретения, так и патентов на дизайн. С патентов, описывающих дизайн, […]




  • Новости 3D, Игрового мира, Софта, IT, Патентования
  • Где бесплатно скачать игры

    скачать бесплатные игры






    Возможность бесплатно скачать игры в честь своего 30-тилетия решила предоставить французская компания Ubisoft до конца 2016 года. Всего пользователям компания предлагает бесплатно скачать игры в количестве целых семи штук. В октябре Ubisoft Club открыл доступ к шестой по счету бесплатной игре Beyond Good and Evil. Напомню, что версии Beyond Good & Evil для  ПК (Windows), PlayStation 2, Gamecube и Xbox была выпущены в 2003 году. В […]




  • Новости 3D, Игрового мира, Софта, IT, Патентования
  • Final Fantasy XIV: дополнение Stormblood для известной MMORPG

    final-fantasy-14-stormblood






    Во время фан-фестиваля Final Fantasy XIV, который проходит в Лас-Вегасе, Naoki Yoshida поделился подробностями о следующем DLC для Последней фантазии 14 и обновлении 4.0. Итак, во время презентации было сказано, что MMORPG Final Fantasy XIV получит новое крупное дополнение Stormblood, в котором игрокам предстоит приложить все усилия, чтобы освободить жителей города Ala Mhigo, узурпированного многими […]




  • Unity3d
  • Рисование: как рисовать текстуры для сайтов, игр и моделей, Blender. Рисование текстур для Unity 3D . Уроки GIMP 2 Часть

    game-testure-creation-gimp-part-2






    В данной статье, рассматриваются уроки GIMP 2, мы продолжим рисовать текстуры для сайтов, игр, ЗД моделей, в частности, продолжим рисование бесшовной текстуры в GIMP. В предыдущей части статьи Рисование текстур для 3D моделей, игр, 3D редакторов, фонов для сайтов. Часть 1. Основы рисования я рассказал об основах GIMP и способах рисования линий, прямоугольников ,квадратов, овалов, окружностей […]




  • Графические редакторы
  • Рисование текстур для 3D моделей, игр, 3D редакторов, фонов для сайтов. Часть 1. Основы рисования

    game-testure-creation-gimp-part-1






    В данном уроке рассматривается рисование текстур для 3D моделей, в частности, как рисовать текстуры для 3D моделей для Blender, других 3d редакторов, для игровых движков Unity 3D, UE, UDK, Amazon LumberYard, т.е. рисование текстур для игр. Для начала рассмотрим основы GIMP, не отрываясь от процесса, создания текстуры (бесшовной, затайленной). Ристование текстур для моделей. Полетели — […]




  • Unity3d
  • Ландшафт в Unity3D. Часть 3. Инструменты Photoshop для редактирования изображений карт смещения/карты высот 3D ландшафта

    photoshop-instruments






    В данной статье (уроке) мы рассмотрим более мягкие способы осветления изображения карты высот, нежели инструменты Photoshop Автотон (Auto Tone) и Автоконтраст (Auto Contrast). Рассмотренные здесь инструменты Photoshop для работы с изображениями Экспозиция «Exposure», Осветитель «Dodge Tool», настройки уровней изображения «Levels», кривые «Curves», HDR тонирования «HDR toning» способны проявить/осветлить любое изображение карты высот, даже изменить его […]