• Blender
  • Артефакты при импорте 3D моделей в игровые движки из 3D редакторов на примере Unity3D и Blender

    Довольно часто в интернете встречаются вопросы создателей игр, которые в том или ином виде спрашивают: «После импорта 3D модели в Unity3D (Blender, Unreal Engine, Cinema 4D, 3d studio MAX и т.д.) вместо модели отображается не пойми что…», «Почему модель полупрозрачная?», «Мерцают части 3D модели», «Почему отображается только часть модели», «Импортировал модель в Unity, почему ее […]