Эффекты в Unity3D. Часть IV. Материалы в Unity3D: прозрачность, свечение, эмиссия, цвет. Мигающая кнопка. Плавно исчезающий и появляющийся объект. Плавная смена материалов. Индикатор заряда батареи.

Данная часть серии статей, посвященной эффектам в Unity3D, посвящена эффектам, связанным с изменением параметров материала, включая параметры эмиссии, прозрачности,а также параметров текстур (основной Albedo и вторичной Albedo Detail x2) и координат текстуры в uv пространстве