• 3D технологии
  • Где найти референсы для художников, игр, геймдизайнеров и где хранить изображения и ссылки на них






    Где найти референсы для художников, референсы для дизайнеров, архитекторов, референсы для геймдизайнеров или ссылочные материалы на тот или иной источник информации с возможностью сохранения того, на что именно дана ссылка. Я давно собираю референсы для игр и 3D моделей, для создания каких-нибудь “приблуд” своими руками, просто ради вдохновения на создание чего-либо или достижения определенной цели. […]






  • 3D технологии
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 4 – UV развертка 3D модели. Продолжение






    UV развертка 3D модели в Blender. Именно этому посвящена данная часть урока. Рассмотрена техника создания UV развертки через создание швов, проходящих по ребрам 3D модели. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D модель […]






  • 3D технологии
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 3 — Оптимизация 3D модели и альтернативные способы построения поверхностей 3D моделей






    В данной части урока затрагивается оптимизация 3D модели, в частности, оптимизация количества полигонов 3D модели в Blender и возможных способах построения поверхностей в 3D редакторах. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D модель […]






  • 3D технологии
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender






    В данной части урока по созданию 3D модели деревянной бочки мы продолжим создавать заготовку для 3D модели бочки с использованием инструмента Blender инструмент кольцевого разреза/добавления петель “Loop cut and slide” и инструмента масштабирования “Scale”. Оглавление Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — […]






  • 3D технологии
  • 3D ручки. Часть 4. Область применения 3D ручек. Что можно сделать с помощью 3D ручки?






    В данной части статьи ,посвященной 3Д ручкам, рассказывается о том, как можно использовать 3Д ручки и область их применения. Самая распространенная область применения 3D ручек – это творчество, но 3Д ручки могут быть использованы для достижения различных результатов, о некоторых из которых и будет рассказано в данной статье. Предыдущие части статьи: 3D ручки. Часть 1. […]






  • 3D технологии
  • 3D ручки. Часть 3. Холодные 3D ручки (ультрафиолетовые 3D ручки)






    В данной статье дан обзор 3Д ручек, описывается принцип их работы, рассказывается о материалах, использующихся в 3Д ручках холодного принципа. Также поднимается вопрос безопасности таких 3D-ручек. В предыдущих частях статьи мы рассказали о том, какие бывают 3D ручки, устройство 3D ручек и принцип работы горячих 3Д ручек и рассмотрели материалы, которые используются в 3Д ручках, использующих нагревательные элементы для […]






  • 3D технологии
  • 3D ручки. Часть 2. Какие материалы используются в горячих 3D ручках и чем отличается пластик для 3D ручек? Характеристики пластиков (ABS, PLA, Flex…) для 3D ручек






    В данной части статьи описаны наиболее часто используемые пластики для горячих 3Д ручек с их достоинствами и недостатками. Также приведены основные характеристики материалов пластиков и область/сфера их применения. Первая часть статьи-обзора, посвященная обзору и устройству горячих 3D-ручек. ABS-пластик Конструкции, созданные из ABS пластиков, отличает  достаточно высокая надежность, поскольку ABS пластики отличает высокая прочность и неплохая гибкость, […]






  • 3D технологии
  • 3D ручки. Часть 1. Что такое 3D ручка? Горячие 3Д ручки, как они устроены.






    3D ручка, также называемая 3D пером, представляет собой упрощенный портативный 3D принтер, позволяющий создавать трехмерные объекты прямо в воздухе. Конечно, все мы рисовали на бумаге, смартфоне, обычном планшете, а некоторые даже на графических планшетах, таких как, например, Wacom или Huawei. Кто-то даже пробовал создавать 3D модели (или занимается этим профессионально) в трехмерных редакторах, таких как […]