• Unity3d
  • Рисование: как рисовать текстуры для сайтов, игр и моделей, Blender. Рисование текстур для Unity 3D . Уроки GIMP 2 Часть






    В данной статье, рассматриваются уроки GIMP 2, мы продолжим рисовать текстуры для сайтов, игр, ЗД моделей, в частности, продолжим рисование бесшовной текстуры в GIMP. В предыдущей части статьи Рисование текстур для 3D моделей, игр, 3D редакторов, фонов для сайтов. Часть 1. Основы рисования я рассказал об основах GIMP и способах рисования линий, прямоугольников ,квадратов, овалов, окружностей […]






  • Unity3d
  • Ландшафт в Unity3D. Часть 3. Инструменты Photoshop для редактирования изображений карт смещения/карты высот 3D ландшафта






    В данной статье (уроке) мы рассмотрим более мягкие способы осветления изображения карты высот, нежели инструменты Photoshop Автотон (Auto Tone) и Автоконтраст (Auto Contrast). Рассмотренные здесь инструменты Photoshop для работы с изображениями Экспозиция «Exposure», Осветитель «Dodge Tool», настройки уровней изображения «Levels», кривые «Curves», HDR тонирования «HDR toning» способны проявить/осветлить любое изображение карты высот, даже изменить его […]






  • Blender
  • Создаем 3D модель бочки. Часть 13 — Финализация 3D модели бочки и импорт в Unity3D 3D модели






    В данной части статьи мы закончим создание 3D модели для Unity3D в Blender. Рассмотрим импорт в Unity3D 3D модели Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 3 — Оптимизация 3D […]






  • Blender
  • Создаем 3D модель бочки. Часть 12 – Закрыть дыры в 3D модели. Поверхности в Blender в примерах






    Как закрыть дыры в 3D модели? Создание 3D поверхности при помощи инструментов Blender 3D. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 3 — Оптимизация 3D модели и альтернативные способы построения поверхностей […]






  • Blender
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 11: very lowpoly 3D модель из lowpoly модели






    Как же создать very lowpoly 3d модель из лоуполи модели? Читайте здесь, а также про возможные проблемы со швами развертки 3Д модели. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 3 […]






  • Blender
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 10 — Низкополигональная, lowpoly 3D модель из среднеполигональной






    Здесь мы создадим Lowpoly 3D модель из middlepoly модели. Также рассмотрим варианты копирования швов uv модели при снижении полигонажа модели. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 3 — Оптимизация 3D […]






  • Blender
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 9 — Заканчиваем создание среднеполигональной middlepoly 3D модели






    В данной части урока мы закончим создание среднеполигональной middlepoly 3D модели бочки, а также рассмотрим возможность зафиксировать uv развертку 3D модели в Blender, т.е. «запиним» ее. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D […]






  • Blender
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 8 — Детализация модели, продолжаем: 3D normal map и ambient occlusion.






    Здесь мы продолжим уделять внимание детализации 3Д моделей и рассмотрим, как их могут изменить 3d normal map и ambient occlusion карты. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 3 — Оптимизация 3D […]






  • Blender
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 6 — Продолжаем добавлять детали 3D модели — торцы бочки.






    В этой части урока мы продолжим добавлять детали 3D модели бочке. Будут созданы детализированные торцы бочки, которые вы видели на скриншотах в предыдущей части статьи. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D модель […]






  • Blender
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 5 — Детализация 3D модели. Создание middlepoly 3D модели в Blender






    В данной части урока рассмотрен процесс детализации 3D модели бочки с целью создания среднеполигональной/миддлполи/middlepoly 3D модели бочки путем добавления стягивающих обручей через инструмент добавления секущих и выдавливания поверхностей/полигонов. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем […]