• Fuse
  • Раздеваем персонажа. Часть 1. Как создать 3D модель человека в редакторе персонажей Fuse

    В данном уроке рассказывается, как создать 3D модель человека (персонажа), в частности рассматриваются редакторы и генераторы 3D модели человека: 3D модели мужчины и 3D модели женщины. В уроке рассказывается о том, как создать 3D модель человека без одежды (3D модель голого мужчины и 3D модель голой женщины), а потом его одеть. Рассматривается и обратный вариант, когда […]

  • Статьи
  • Быстрый старт из MakeHuman в Unity3D. Создание low poly и high poly моделей персонажа. Запекание карты нормалей в Blender

    В данной статье дан краткий обзор программы для создания 3D персонажей, показан процесс создания низкополигонального и высокополигонального персонажей, а также описан процесс запекания карты нормалей и карты затенения (ambient occlusion map) в Blender’е для использования получившегося low poly персонажа в игровом ддвижке Unity3D. Знакомство с MakeHuman и моделирование персонажа. Зачем нужен makehuman, если можно взять […]