• Unity3d
  • Рисование: как рисовать текстуры для сайтов, игр и моделей, Blender. Рисование текстур для Unity 3D . Уроки GIMP 2 Часть






    В данной статье, рассматриваются уроки GIMP 2, мы продолжим рисовать текстуры для сайтов, игр, ЗД моделей, в частности, продолжим рисование бесшовной текстуры в GIMP. В предыдущей части статьи Рисование текстур для 3D моделей, игр, 3D редакторов, фонов для сайтов. Часть 1. Основы рисования я рассказал об основах GIMP и способах рисования линий, прямоугольников ,квадратов, овалов, окружностей […]






  • Графические редакторы
  • Рисование текстур для 3D моделей, игр, 3D редакторов, фонов для сайтов. Часть 1. Основы рисования






    В данном уроке рассматривается рисование текстур для 3D моделей, в частности, как рисовать текстуры для 3D моделей для Blender, других 3d редакторов, для игровых движков Unity 3D, UE, UDK, Amazon LumberYard, т.е. рисование текстур для игр. Для начала рассмотрим основы GIMP, не отрываясь от процесса, создания текстуры (бесшовной, затайленной). Ристование текстур для моделей. Полетели — […]






  • Unity3d
  • Ландшафт в Unity3D. Часть 3. Инструменты Photoshop для редактирования изображений карт смещения/карты высот 3D ландшафта






    В данной статье (уроке) мы рассмотрим более мягкие способы осветления изображения карты высот, нежели инструменты Photoshop Автотон (Auto Tone) и Автоконтраст (Auto Contrast). Рассмотренные здесь инструменты Photoshop для работы с изображениями Экспозиция «Exposure», Осветитель «Dodge Tool», настройки уровней изображения «Levels», кривые «Curves», HDR тонирования «HDR toning» способны проявить/осветлить любое изображение карты высот, даже изменить его […]






  • Blender
  • Создаем 3D модель бочки. Часть 13 — Финализация 3D модели бочки и импорт в Unity3D 3D модели






    В данной части статьи мы закончим создание 3D модели для Unity3D в Blender. Рассмотрим импорт в Unity3D 3D модели Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 3 — Оптимизация 3D […]






  • Blender
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 9 — Заканчиваем создание среднеполигональной middlepoly 3D модели






    В данной части урока мы закончим создание среднеполигональной middlepoly 3D модели бочки, а также рассмотрим возможность зафиксировать uv развертку 3D модели в Blender, т.е. «запиним» ее. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D […]






  • Blender
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 8 — Детализация модели, продолжаем: 3D normal map и ambient occlusion.






    Здесь мы продолжим уделять внимание детализации 3Д моделей и рассмотрим, как их могут изменить 3d normal map и ambient occlusion карты. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 3 — Оптимизация 3D […]






  • 3D технологии
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 4 – UV развертка 3D модели. Продолжение






    UV развертка 3D модели в Blender. Именно этому посвящена данная часть урока. Рассмотрена техника создания UV развертки через создание швов, проходящих по ребрам 3D модели. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D модель […]






  • 3D технологии
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 3 — Оптимизация 3D модели и альтернативные способы построения поверхностей 3D моделей






    В данной части урока затрагивается оптимизация 3D модели, в частности, оптимизация количества полигонов 3D модели в Blender и возможных способах построения поверхностей в 3D редакторах. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D модель […]






  • 3D технологии
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender






    В данной части урока по созданию 3D модели деревянной бочки мы продолжим создавать заготовку для 3D модели бочки с использованием инструмента Blender инструмент кольцевого разреза/добавления петель “Loop cut and slide” и инструмента масштабирования “Scale”. Оглавление Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — […]






  • Blender
  • Ассет для Unity 3D. Моделирование 3D модели для Unity3D в Blender.






    В данном уроке-статье я бы хотел рассказать о создании 3D модели/ассет для Unity 3D. В данном уроке рассматриваются основы работы с Blender, с инструментами Blender, модификаторами Blender, а также рассматриваются сложности при работе в 3D редакторах для создания своей модели для игровых движков. Хотя, в данном уроке (который суммарно содержит более 54 тысяч символов) мне […]