• Графические редакторы
  • Рисование текстур для 3D моделей, игр, 3D редакторов, фонов для сайтов. Часть 1. Основы рисования






    В данном уроке рассматривается рисование текстур для 3D моделей, в частности, как рисовать текстуры для 3D моделей для Blender, других 3d редакторов, для игровых движков Unity 3D, UE, UDK, Amazon LumberYard, т.е. рисование текстур для игр. Для начала рассмотрим основы GIMP, не отрываясь от процесса, создания текстуры (бесшовной, затайленной). Ристование текстур для моделей. Полетели — […]






  • Blender
  • Создаем 3D модель бочки. Часть 13 — Финализация 3D модели бочки и импорт в Unity3D 3D модели






    В данной части статьи мы закончим создание 3D модели для Unity3D в Blender. Рассмотрим импорт в Unity3D 3D модели Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 3 — Оптимизация 3D […]






  • 3D технологии
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 4 – UV развертка 3D модели. Продолжение






    UV развертка 3D модели в Blender. Именно этому посвящена данная часть урока. Рассмотрена техника создания UV развертки через создание швов, проходящих по ребрам 3D модели. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender Создаем 3D модель […]






  • 3D технологии
  • Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — Продолжаем создавать модель деревянной бочки в Blender






    В данной части урока по созданию 3D модели деревянной бочки мы продолжим создавать заготовку для 3D модели бочки с использованием инструмента Blender инструмент кольцевого разреза/добавления петель “Loop cut and slide” и инструмента масштабирования “Scale”. Оглавление Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 1 — Создаем заготовку для 3D модели бочки. Создаем 3D модель бочки. ЧАСТЬ 2 — […]






  • Графические редакторы
  • Как сделать бесшовную текстуру в Photoshop






    В данном уроке вы узнаете, как сделать бесшовную текстуру в Photoshop. Данный урок подойдет также тем, кто хочет узнать, как сделать бесшовный фон для сайта (паттерн для сайта, паттерн для фона) или паттерн для Фотошопа. Что такое бесшовные текстуры? Зачем нужны бесшовные текстуры и как их использовать? Прежде чем узнать, как сделать бесшовную текстуру в […]






  • Unity3d
  • Ландшафт в Unity3D. Часть 2. Импорт карты высот в Photoshop с редактированием и сохранением в формате RAW. Импорт карты высот в Unity 3D для изменения террейна






    Данная статья — урок посвящена тому, как импортировать карты высот в формате RAW в Adobe Photoshop, а также основам работы в Photoshop с изображениями карт высот, сохраненных в 16-битном режиме в градациях/оттенках серого. В данном уроке вы узнаете, как «проявлять»/осветлять изображение на холсте с целью увидеть «невидимую» карту высот, чтобы иметь возможность ее редактировать. Данный […]






  • Unity3d
  • Террейн в Unity 3D. Часть Вводная – для затравки. Создание лабиринтов и подземелий в Unity3D






    Террейн в Unity 3D… О нем можно рассказывать бесконечно долго, поэтому я начинаю публиковать цикл статей, посвященный созданию ландшафтов, еще называемых террейнами, в Unity3D, сторонних бесплатных программах для создания ландшафтов, 3D приложениях, в которых также можно создавать ландшафты для игровых движков Unity3D, Unreal Engine, Amazon lumberyard, CryEngine, Neoaxis 3d Engine и других. В данной статье […]






  • Blender
  • Создание 3D модели sci-fi плитки пола в Blender. Превращаем 3D модель в sci-fi текстуру через запекание карт. Создание текстуры сетки для забора или пола для Unity3D.

    Создание 3D модели sci-fi плитки пола в Blender. Превращаем 3D модель в sci-fi текстуру через запекание карт. Создание текстуры сетки для забора или пола для Unity3D.






    Данная статья посвящена созданию 3D модели sci-fi пола и сетки в Blender с последующим запеканием карт нормалей, карт освещения/затенения и карты высот/карты смещения на плоскость с целью создания sci-fi текстуры для дальнейшего использования в игровых движках на примере Unity3D, хотя созданная текстура подойдет и для таких движков, как Unreal Engine, CRYENGINE, NeoAxis 3D Engine, Amazon […]






  • Blender
  • Экспорт 3D моделей из Blender в Unity3D, Unreal Engine, UDK, CryEngine, Amazon Lumberyard. Часть 5. Blender экспорт текстуры и материалов.






    Данный урок продолжает серию статей о том, как импортировать 3D модели в Unity3D и другие игровые движки. В данном уроке я расскажу, как выполнить из Blender экспорт текстуры и материала. Также будет рассказано о том, как применить текстуры и карты нормалей в Unity3D. Экспорт 3D моделей из Blender в игровые движки. Часть 1. Экспорт из Blender […]